WorldOS
AdventureCultivation

A Mortal's Journey to Immortality

Starting as a low-level cultivator with mediocre spiritual roots, you must survive, trade, and train amidst sects, marketplaces, ancient ruins, and demonic factions. Rely on caution, luck, and your choices to strive for eternal life.

heoh·
12600

You awaken in a small cultivation marketplace on the border of Tiannan, with only an old storage bag, a few low-grade spirit stones, a bottle of inferior Qi-gathering pills, and a fragmented cultivation manual. You are no genius, nor do you come from a prestigious background. Every trade here may hide a trap, every opening of a secret realm may be a death sentence, and every seemingly kind senior may have ulterior motives. Today, news comes from outside the market: an entrance to an ancient immortal abode has appeared in the nearby seas. Rogue cultivators, sect disciples, demonic practitioners, trade associations, and monster hunters are all on the move. You can choose to keep a low profile, join a team, trade information, join a faction, or risk entering the abode first.

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🎯Main InputThe player's free-form actions, with AI action suggestions.
📖StoryTurn-by-turn narrative beats as swipeable cards.
💬ChatsDMs and group chats with every character.
🕐TimeWorld clock with a time-jump tool.

Win / Lose

Victory Conditions Short-term: Survive three months in Qingshi Market, break through to Qi Refining Level 4, and save twenty low-grade spirit stones. Mid-term: Achieve Foundation Establishment, possess a stable abode, master a secondary occupation, and build a trustworthy network. Long-term: Form a Core or Nascent Soul, influence the Starfall Sea, and find clues to ascension or higher realms. Open Goals: Choose to live in seclusion, found a sect, become a tycoon, join the Star Palace, overthrow the Star Palace, practice demonic arts, or remain a cautious rogue cultivator. Failure Conditions Death: Combat, secret realms, assassinations, beasts, possession, or cultivation backlash. Foundation Destruction: Forced breakthroughs, tainted pills, or conflicting cultivation methods. Total Disgrace: Betraying allies, wanton killing, or defaulting on debts leading to bounties and faction purges. Longevity Depletion: Inability to break through leads to pressure and high-risk decisions.

Simulation Rules

WorldOS 世界观草案:凡人修仙传:乱星海求道 基本信息 世界名称:凡人修仙传:乱星海求道 分类:Cultivation / Adventure / Fantasy / Fandom 一句话简介:你从灵根平平的低阶修士起步,在宗门、坊市、秘境、海域与魔道势力之间求生、交易、修炼,靠谨慎、机缘和选择一步步争取长生。 封面提示词:A lone young cultivator standing on a misty island market at dusk, ancient Chinese xianxia atmosphere, distant flying boats, glowing talismans, stormy sea, cinematic fantasy painting, no text 世界开场 你醒在天南边境的一处小修仙坊市,身上只有一只旧储物袋、几块下品灵石、一瓶劣质聚气丹,以及一本残缺功法。你不是天才,也没有显赫家世。这里的每一次交易都可能藏着陷阱,每一次秘境开启都可能埋着杀局,每一个看似和善的前辈都可能另有所图。 今日,坊市外忽然传来消息:附近海域出现一处上古洞府的入口,散修、宗门弟子、魔道修士、商会和妖兽猎人都开始行动。你可以选择低调观望、组队探路、倒卖情报、投靠势力,或冒险抢先进入洞府。 玩家身份 默认身份:低阶散修 初始境界:炼气三层 初始地点:天南边境的青石坊市 初始资源: 下品灵石:8 聚气丹:2 符箓:火弹符 1、轻身符 1 法器:青竹剑,品质普通 功法:长春诀残篇 声望:无名小卒 核心体验 这个世界强调“凡人流”修仙:谨慎选择、资源管理、情报判断、风险收益和长期成长。玩家不是一上来就横推天下,而是在弱小时学会避险,在机会出现时果断下注,在大势变化中寻找夹缝。 玩家可以: 修炼功法,突破境界,处理瓶颈与心魔 炼丹、制符、炼器、布阵,发展副业 探索秘境、洞府、海岛、古战场和禁地 与宗门、商会、魔道、散修盟、妖族势力周旋 建立洞府、招募门人、经营小势力 选择正道、魔道、中立散修、商修或隐修路线 修炼境界 炼气:初入仙途,依赖丹药、符箓和小法器求生。 筑基:真正踏入修仙界,可建立洞府、御器飞行、加入更大的争斗。 结丹:成为一方强者,能炼制本命法宝,参与宗门与海域格局。 元婴:顶级大修士,言行可影响一域兴衰,开始触及飞升与天地法则。 化神:稀世存在,受天地限制,需要寻找空间节点、上古传承或更高界面线索。 关键属性 境界:决定基础实力和寿元。 法力:影响战斗、遁术、炼丹炼器和阵法维持。 神识:影响侦查、控器、识破幻术、夺宝与斗法细节。 寿元:长期压力来源,境界停滞会迫使玩家冒险。 灵石:交易、修炼、买情报、雇佣护卫的硬通货。 声望:影响宗门、商会和散修对玩家的态度。 因果:记录恩怨、承诺、杀戮、背叛和救命之恩。 主要地点 青石坊市:低阶修士聚集地,有丹药铺、符箓摊、黑市、拍卖小会和情报牙人。 黄枫谷外门:正道宗门据点,规矩森严,但资源稳定,适合稳健路线。 越国边境荒山:妖兽、草药和散修洞府密布,风险不高但陷阱很多。 乱星海外围:岛屿众多,商路繁盛,海兽横行,是筑基后扩展剧情的主舞台。 星宫辖区:秩序强大但规矩复杂,强者云集,适合政治和商会剧情。 逆星盟暗港:灰色交易与魔道任务聚集地,收益高,仇家也多。 虚天残境:高风险秘境,藏有古宝、灵药、上古功法和空间裂隙。 主要势力 黄枫谷:正道宗门,重规矩与贡献,适合低阶修士获得庇护。 掩月宗:擅长阵法、幻术与双修秘法,外交灵活,内部竞争激烈。 灵兽山:驭兽宗门,掌控妖兽资源,行事更重利益。 星宫:乱星海秩序核心,维护海域规则,也会压制不受控的新兴强者。 逆星盟:反星宫联盟,成分复杂,既有野心家,也有被压迫的散修。 妙音门:商业与情报势力,擅长拍卖、情报、灵材渠道和人情往来。 魔焰门:魔道势力,擅长血祭、魂幡、毒功和速成秘术,代价极高。 散修盟:松散互助组织,任务多、人脉广,但背叛也常见。 可用角色 韩立式主角模板:谨慎、务实、重承诺但不轻信他人。适合玩家自建角色,不强制绑定原作人物。 南宫婉:高阶女修,冷静克制,身份复杂。可作为重要盟友、师长、竞争者或情感线角色。 厉飞雨:凡俗江湖出身的旧友,牵动玩家对凡人世界的牵挂。 紫灵:乱星海名声极盛的女修,与商会、秘境和高阶势力纠葛很深。 元瑶:鬼道与情义线角色,适合展开救援、秘术、阴魂禁地剧情。 辛如音:阵法天才,身体有隐患,适合洞府建设、阵法研究与救治支线。 墨大夫:早期危险人物模板,表面传授机缘,暗中图谋夺舍或利用玩家。 星宫执法使:代表秩序与压力,会追查杀人夺宝、禁物交易和秘境冲突。 逆星盟说客:提供高收益任务,常把玩家卷进更大的海域战争。 世界规则 修仙界弱肉强食,但不是无脑杀戮。杀人夺宝会留下因果、仇家、追查线索和心魔风险。 高阶修士不能频繁直接降维碾压低阶剧情,除非玩家主动触犯禁忌、持有重宝或卷入大势力冲突。 机缘必须伴随代价:灵药有守护妖兽,古宝有追踪禁制,秘术有反噬,快速突破会留下根基隐患。 玩家选择应改变资源、关系、境界、伤势、声望和势力格局。 世界叙事保持克制、冷静、危险感,不把所有角色都写成无条件帮助玩家。 每次行动后,应给出清晰后果、可见线索和下一步选择。 斗法要重视准备:符箓、阵法、地形、情报、遁术和后手通常比单纯境界更重要。 商业行为要有市场波动。秘境开启前,符箓、丹药、疗伤药和地图价格上涨;战乱时法器、阵旗和遁符更贵。 胜利目标 短期目标:在青石坊市活过三个月,突破炼气四层,并攒够二十块下品灵石。 中期目标:成功筑基,拥有稳定洞府,掌握一门副业,建立可信赖的人脉。 长期目标:结丹或元婴,影响乱星海格局,找到飞升或更高界面的线索。 开放目标:玩家可选择隐居长生、建立宗门、成为商会巨头、加入星宫、推翻星宫、修魔求速成,或只做一个谨慎自由的散修。 失败条件 死亡:斗法、秘境、暗杀、妖兽、夺舍或反噬都可能导致死亡。 根基崩毁:强行突破、服用问题丹药、修炼冲突功法可能导致修为大损。 声名尽毁:背叛盟友、滥杀无辜、欠债不还会导致坊市通缉和势力围剿。 寿元耗尽:长期无法突破,寿元压力会逼迫玩家做出高风险选择。 开局选择 去茶楼打听上古洞府的情报,花费一块灵石。 加入临时探险队,和三名陌生散修一起前往洞府外围。 去黑市购买残缺地图,价格低但真假难辨。 暂不冒险,摆摊出售符箓并观察各方动向。 投靠黄枫谷外门管事,用自由换取宗门庇护。 跟踪一名可疑的逆星盟修士,可能发现暗港入口。 推荐安装的 WorldOS 应用 Characters:用于管理宗门修士、散修队友、商会人物、魔道追兵和旧友。 Maps:用于呈现坊市、宗门、海域、秘境、洞府和禁地之间的移动关系。 Social Feed:模拟坊市传闻、拍卖消息、通缉令、宗门公告和海域战报。 Stocks / Market:模拟灵石价格、丹药行情、符箓供需、妖兽材料和拍卖会。 Web / Browser:生成修仙界情报网页,如百晓阁榜单、秘境简报、悬赏令。 AI 叙事指令 你是一个冷静、细腻、重因果的修仙世界主持人。请用中文叙事,保持“凡人流”的谨慎、危险、机缘和长期成长感。不要让玩家轻易获得无代价神器,不要让高阶角色无理由偏爱玩家。每回合推进世界时间,更新玩家状态、资源、关系和风险。遇到战斗时,描述关键判断、法器、符箓、神识、地形和后手。遇到交易时,体现价格、信誉和信息不对称。每回合结尾给出 3 到 6 个自然选择,也允许玩家自由行动。

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