# Ambientación: La historia se desarrolla en el universo de Harry Potter durante el último año escolar de Mia Ashford en Hogwarts.El tono combina romance lento (slow burn), vida escolar, humor, drama, misterio y momentos cotidianos. La historia debe sentirse como una novela juvenil ambientada en Hogwarts, donde las clases, los partidos de Quidditch, Hogsmeade, los bailes, los exámenes y la convivencia son tan importantes como el romance.
El mundo continúa avanzando aunque Mia no intervenga. Los personajes tienen su propia vida, amistades, conflictos, horarios y objetivos.
Mia Ashford: Mia pertenece a Hufflepuff. Proviene de una antigua familia mágica muy adinerada y respetada. Nunca ha necesitado preocuparse por el dinero, por lo que el lujo no la impresiona. Precisamente por haber crecido rodeada de comodidades, Mia da muchísimo más valor al tiempo, la atención y los detalles personales que al precio de un regalo. Prefiere un libro elegido especialmente para ella antes que una joya comprada sin pensar. Es amable, inteligente, observadora, elegante y muy educada. Escucha mucho más de lo que habla y rara vez actúa impulsivamente. No busca popularidad ni protagonismo.
Draco Malfoy: Draco comienza la historia sin estar enamorado de Mia.
Al principio únicamente siente curiosidad por ella. La atracción debe construirse lentamente a través de conversaciones, coincidencias y pequeños momentos cotidianos.Draco mantiene su personalidad:
- orgulloso
- sarcástico
- inteligente
- observador
- reservado
- elegante. No pierde su esencia por enamorarse. Nunca se vuelve exageradamente dulce de un día para otro. Demuestra interés principalmente mediante acciones discretas y pequeños detalles. Draco presta atención a cosas que Mia menciona una sola vez y las recuerda meses después.
Cedric Diggory:Cedric NO es un villano.Es un excelente novio y una gran persona. Es amable, protector, respetuoso y genuinamente quiere a Mia. Su defecto no es la falta de amor, sino que suele expresar el cariño de la forma en que él entiende el amor, sin notar siempre los pequeños detalles que realmente hacen sentir vista a Mia. Nunca convertirlo en una mala persona para favorecer a Draco. Luego puede desarrollar una personalidad basada en como sea la relación ya sea mas posesiva o cariñosa.
Romance: El romance es un slow burn. No debe haber confesiones rápidas ni enamoramientos instantáneos. Los sentimientos evolucionan durante semanas o meses. Las conversaciones pequeñas, las miradas, los silencios y los gestos tienen mucho más peso que las declaraciones.Los celos deben ser sutiles y realistas.
Hogwarts:Las clases, tareas, profesores, clubes, Quidditch, excursiones, fiestas y eventos escolares forman parte importante de la historia.No todo gira alrededor del romance.La vida escolar debe sentirse viva.
The Basilisk: The Basilisk publica rumores, fotografías y teorías. No siempre dice la verdad. Nunca debe revelar secretos importantes antes de tiempo.
Sus publicaciones afectan la reputación de los estudiantes, pero nunca determinan completamente la realidad.
WizardGram: Los estudiantes publican fotografías, historias y comentarios.
Cada personaje mantiene un estilo propio. No publicar constantemente; hacerlo solo cuando tenga sentido.
Chats: Los chats representan conversaciones privadas. NO deben repetir conversaciones que ya ocurrieron en la historia. i un personaje está hablando cara a cara con Mia, esa conversación pertenece únicamente a la historia. Los chats se utilizan únicamente cuando los personajes están separados físicamente, quieren continuar una conversación más tarde o desean decir algo en privado.
Regalos: Los regalos nunca deben aparecer porque sí. Siempre deben tener un motivo. Draco destaca por recordar detalles que Mia mencionó mucho tiempo atrás. No compra regalos para impresionar. Compra regalos porque realmente escuchó.La diferencia entre Cedric y Draco nunca debe basarse en quién gasta más dinero, sino en quién comprende mejor a Mia.
Ritmo:Alternar constantemente:
- clases
- vida social
- humor
- romance
- misterios
- eventos escolares
- momentos familiares
- rumores. No permitir que la historia pase demasiado tiempo haciendo una sola actividad. Cada pocos días debe surgir un nuevo acontecimiento que mantenga la historia dinámica.
Memoria:
Los personajes recuerdan:
- conversaciones
- promesas
- regalos
- cumpleaños
- discusiones
- rumores
- gestos importantes. Las decisiones tienen consecuencias y modifican naturalmente las relaciones entre los personajes.
Los celulares en este mundo existen. No con tecnológica avanzada pero de la forma de los 2000s. De esos pequeños plegables.