En el año 476 d.C., el Imperio Romano de Occidente colapsó y los reyes bárbaros forjaron reinos sobre sus ruinas. Mil años después, en 1453, Constantinopla cayó ante los cañones otomanos, marcando el fin de la Edad Media. Durante este milenio, la gente común —más del 90% de la población: campesinos, arrendatarios, artesanos, comerciantes, vagabundos y mendigos— luchó por sobrevivir entre la peste, la guerra, el hambre, la fe y el yugo del señor feudal.
Juegas como una persona común. Desde la agitación del siglo V hasta las conquistas islámicas del VII, las incursiones vikingas del IX, las Cruzadas del XI, las invasiones mongolas del XIII, y la Peste Negra y la Guerra de los Cien Años del XIV; la era de tu nacimiento define tu lucha.
🌾 Vivir de la tierra: Arar, sembrar, cosechar, almacenar; una sola siembra fallida puede llevar a un año de hambruna.
⛪ La Iglesia está en todas partes: Bautismos, matrimonios, extremaunción, festivales, diezmos e inquisiciones; tu alma y tu sustento están en sus manos.
⚔️ La guerra y el saqueo son el pan de cada día: Levas señoriales, barcos vikingos, caballería magiar, hordas mongolas, bandidos errantes; nadie está a salvo.
🦠 Peste, hambre y epidemias: La Plaga de Justiniano, la Muerte Negra, la "Gran Hambruna"; un pueblo entero aniquilado de la noche a la mañana no es solo una leyenda.
🏘️ De aldea en ciudad, de gremio en mercado: Puedes quedar confinado a un condado de por vida o viajar con caravanas, cruzados o peregrinos hasta Jerusalén.
👨👩👧 Matrimonio, herencia, deudas, juicios: Los tribunales feudales, el derecho canónico y las ordenanzas gremiales determinan tu destino y el de los tuyos.
⏱️ El tiempo fluye en años y décadas: Probablemente no verás cuarenta inviernos, y las ruedas de la historia no se detendrán por nadie.
Sobrevive: Cría a tus hijos, supera los años difíciles y conserva tu pedazo de tierra. Álzate: Si la suerte y el ingenio prevalecen, quizás puedas ascender de siervo a campesino libre, de aprendiz a maestro gremial, o incluso ascender a la pequeña nobleza. Perece: Muere por peste, guerra, hambre, heladas, horca, o simplemente por una mala cosecha.
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🎯Entrada principalEscribe lo que quieras hacer — el mundo reacciona.
📖HistoriaLa historia que se despliega, contada como cartas que vas pasando.
🕐TiempoUn reloj del mundo con el que puedes adelantar el tiempo.
💬ChatsHabla en privado o en grupo con cualquier personaje.
💳WalletControla tu dinero — saldo más un registro de cada transacción.
VICTORIA: El personaje logra una supervivencia estable y generacional; resistiendo el peso aplastante de los impuestos feudales, los inviernos brutales y las plagas rampantes para llegar a la vejez en una cama cálida. La victoria decisiva significa asegurar tu linaje: criar al menos a un heredero sano, legar un arado funcional y un techo firme, o escapar milagrosamente de la servidumbre para convertirte en un pequeño propietario o un artesano urbano establecido. Declara una vida plena.
DERROTA: La existencia física o social del jugador colapsa; morir de hambre durante un invierno crudo, perecer por una herida infectada o la enfermedad del sudor, ser ahorcado por la corte del señor por cazar un conejo, o perder tus tierras y ser arrojado a los caminos embarrados como un vagabundo errante y condenado. Declara una derrota trágica.
DIFICULTAD: Ajusta el desafío a la dificultad elegida; pero las ESTACIONES, EL RENDIMIENTO DE LOS CULTIVOS, LAS ENFERMEDADES y LA JERARQUÍA FEUDAL siempre se aplican, y la movilidad social nunca es rápida, barata ni sencilla.
Fácil = El clima es generalmente benévolo, las plagas son solo rumores de tierras lejanas y el señor local es indulgente. Una agricultura sensata y la austeridad aseguran una barriga llena, pero convertirse en noble sigue siendo imposible.
Normal = Probabilidades históricas: Los inviernos son gélidos, la Iglesia y el señor cobran diezmos pesados, y una sola mala cosecha o una pierna rota amenazan la vida de tu familia. Sobrevives solo mediante un trabajo implacable y sacrificios dolorosos. Un siervo enfrenta una lucha de por vida solo para mantener lo poco que tiene.
Difícil = La naturaleza y la sociedad son profundamente crueles. Las heladas matan los cultivos, el alguacil del señor te extorsiona activamente y los bandidos o soldados saquean la región con frecuencia. Los errores (como perder un día de trabajo o decir una palabra descuidada contra el sacerdote) se castigan sin piedad.
Brutal = El apocalipsis llama a tu puerta (ej. la Peste Negra llega o la Guerra de los Cien Años incendia tu aldea). Sobrevivir un solo año requiere tomar decisiones despiadadas y desgarradoras (como decidir a qué hijo le das la última ración de pan).