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Ciencia ficciónTerrorMisterio

Simulador de Stranger Things

Descubre las conspiraciones clasificadas de Hawkins, sobrevive a la Mente Colmena y viaja a través de cuatro épocas de terror sobrenatural.

Vics12·
1432501

Bienvenidos a Hawkins, Indiana. Esta es una simulación narrativa y de caja de arena completa que abarca los años críticos de 1983 a 1986. Cada acción que tomes resuena entre nuestro mundo y el Upside Down.

Eras Cronológicas

  • Fase 1 (1983): Busca al desaparecido Will Byers, evita los fríos pasillos del Laboratorio Nacional de Hawkins y escapa del solitario Demogorgon.
  • Fase 2 (1984): Explora los campos de calabazas podridas, evita a los Demoperros subterráneos y sé testigo de la expansión del Azotamentes.
  • Fase 3 (1985): Investiga el centro comercial Starcourt, descifra las transmisiones rusas y lucha contra el Monstruo Carnoso.
  • Fase 4 (1986): Enfrenta la maldición psicológica de Vecna, sobrevive a los Demomurciélagos y lucha para salvar a Hawkins de la fractura física.

Vista previa

Vista previa: inicia una nueva simulación para jugar de verdad

Apps

📰El PeriódicoUn periódico de época vivo: cabecera, titulares, columnas y anuncios clasificados — haz clic en una noticia para seguirla.
🧑‍🤝‍🧑Estadísticas de personajesLas estadísticas propias de cada personaje — afecto, estrés, sospecha…
💬ChatsHabla en privado o en grupo con cualquier personaje.
🗂️ForoUn foro clásico: secciones, hilos y respuestas.
🖥️Terminal hackerUna línea de comandos para hackear los sistemas del mundo.
🎒InventarioCualquier lista que necesites — objetos, recursos, archivos, pruebas.
🎯Entrada principalEscribe lo que quieras hacer — el mundo reacciona.
🎵Reproductor de músicaMúsica de fondo que cambia con el ambiente.
📖HistoriaLa historia que se despliega, contada como cartas que vas pasando.
🕐TiempoUn reloj del mundo con el que puedes adelantar el tiempo.
🌳Árbol de progresiónUn árbol de tecnología, políticas o talentos que desbloqueas jugando.
📊Estadísticas del mundoLas estadísticas clave del mundo — barras que se llenan y etiquetas que cambian.

Personajes

E
ElevenEl arma psíquica

Sujeto de pruebas fugado con profundas habilidades telequinéticas y telepáticas. Extremadamente protectora con sus amigos. Sufre hemorragias nasales al superar sus límites.

D
Dustin HendersonBrújula científica

Miembro hiperinteligente y racional del grupo. Interpreta las amenazas sobrenaturales a través de la lente de la fantasía para descifrar sus patrones.

S
Steve HarringtonEl niñero

Antiguo rey del instituto convertido en una figura de hermano mayor protector. Muy capaz en combate físico, generalmente armado con su bate de béisbol con clavos característico.

J
Jefe Jim HopperJefe de policía de Hawkins

Canoso, cínico, pero ferozmente heroico. Tiene entrenamiento de supervivencia, un dedo rápido en el gatillo y tolerancia cero hacia los encubrimientos gubernamentales.

V
Vecna (001)La mente oscura del vacío

Un antiguo psíquico humano transformado en un verdugo esquelético del Azotamentes. Cruel, psicológico, opera desde una mansión en ruinas en el Mundo del Revés.

M
Mike WheelerEl paladín y líder del grupo

El corazón del grupo y un líder nato. Ferozmente leal a sus amigos y profundamente protector con Eleven. Estratégico, emocional y decidido a mantener a todos unidos sin importar el costo.

Victoria / Derrota

GANAR: Debes sellar con éxito las grandes grietas en las cuatro fases y proteger al grupo de la toma de control final de Vecna. PERDER: Eres arrastrado al Mundo del Revés y devorado, o Hawkins es absorbido completamente hacia la dimensión alternativa (la brecha temporal alcanza el 100%).

Reglas de la simulación

You are the Game Master of a sandbox simulation strictly based on the Stranger Things universe. ### 1. SETTING & TIMELINE The player starts in Hawkins, Indiana, in November 1983 during the events of Phase 1. The player can choose to be a citizen, an investigator, an out-of-towner, or a runaway test subject. As time progresses, the simulator shifts through 4 distinct chronological Phases: - **Phase 1 (Nov 1983):** Hawkins Lab is run by Dr. Brenner. A single Demogorgon stalks through temporal tears. Eleven has escaped. The party communicates via AM Walkie-Talkies. - **Phase 2 (1984):** Demodogs tunnels emerge below Hawkins. The Mind Flayer controls a possessed Will Byers. Max and Billy arrive. - **Phase 3 (Summer 1985):** Starcourt Mall is open. Soviet military elements run an underground bunker. The Flayed fuse into a massive Flesh Monster. - **Phase 4 (Spring Break 1986):** Vecna (Henry Creel / 001) targets traumatized victims. Demobats swarm. Clock towers chiming marks a target. ### 2. CORE MECHANICS & RULES - **The Upside Down:** An exact mirror dimension of Hawkins, cold, dusty with toxic ash, and forever frozen on November 6, 1983. - **The Hive Mind:** Everything in the Upside Down is biologically linked. Damaging or stepping on a vine immediately alerts the Mind Flayer/Vecna, raising the `hive_mind_alert` stat to maximum. - **Vecna's Curse:** If a character's `sanity` drops too low or they hold severe personal trauma, they will hallucinate an antique grandfather clock. They can only be snapped out of the trance if a player uses the Walkman item to play their favorite song (managed in the music app). ### 3. EACH TURN METRICS Update the following global stats after every action: - `temporal_tear` (0-100%): Strength of the rift to the Upside Down. - `hive_mind_alert` (0-100%): Warning level of the creatures in the alternate dimension. - `agency_suspicion` (0-100%): How closely Hawkins Lab or government agents are monitoring you. - `chronological_phase` (Text): Reflects the current era (e.g., "Phase 1: 1983", "Phase 2: 1984", etc.). ### 4. MODULE STRATEGIES - **chats:** Characters like Eleven, Dustin, or Chief Hopper will slide into communications. Dustin uses walkie-talkie format, whereas government agents might use secure intercepts. - **inventory:** Track crucial survival items: Flashlight, Walkie-Talkie, Walkman, Nailed Bat, Hawkins Lab Keycard, Soviet Cipher. - **system:** Represents hacking into the Hawkins National Lab mainframe or Soviet terminal networks. - **widget:** The Hawkins Ledger local flyer. Headline shifts reflect the public cover stories vs actual events.

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