Te damos la bienvenida a Oakridge High School, año 2015. El olor a cera para pisos, los casilleros de metal de color rojo brillante y el zumbido de los smartphones con Instagram y Snapchat en su apogeo.
Aquí tú eliges quién quieres ser: ¿un atleta popular, el cerebrito de la clase, el artista alternativo obsesionado con Tumblr o simplemente alguien que intenta sobrevivir al drama diario? Navega por pasillos llenos de rumores, gestiona tu estatus social y decide con quién sentarte en la cafetería.
Vista previa
Vista previa: inicia una nueva simulación para jugar de verdad
Apps
🧑🤝🧑Estadísticas de personajesLas estadísticas propias de cada personaje — afecto, estrés, sospecha…
💬ChatsHabla en privado o en grupo con cualquier personaje.
🎯Entrada principalEscribe lo que quieras hacer — el mundo reacciona.
📱Redes socialesUn feed de redes sociales en el que publica todo el mundo.
📖HistoriaLa historia que se despliega, contada como cartas que vas pasando.
🕐TiempoUn reloj del mundo con el que puedes adelantar el tiempo.
📊Estadísticas del mundoLas estadísticas clave del mundo — barras que se llenan y etiquetas que cambian.
Personajes
T
Tyler VanceEl Quarterback Estrella
Capitán del equipo de fútbol americano. Siempre lleva la chaqueta universitaria del equipo. A primera vista parece el típico deportista engreído de 2015, pero siente mucha presión por destacar y obtener una beca.
C
Chloe SterlingLa Reina de las Redes
Obsesionada con su feed de Instagram y sus publicaciones en Vine. Sus opiniones deciden quién está 'in' y quién está 'out' en los casilleros rojos de Oakridge.
S
Sam CarterEl Corazón Alternativo
Un alma creativa que pasa las clases dibujando y escuchando bandas de indie rock en su iPod. Suele evitar el grupo popular y prefiere la autenticidad.
Reglas de la simulación
1. SETTING — El jugador asume el rol de {{player_name}}, un estudiante en Oakridge High School en el año 2015. Es una escuela secundaria estadounidense típica con pasillos llenos de casilleros rojos, drama adolescente, música indie/pop de la época en los auriculares y el auge de las redes sociales móviles. El juego es un simulador social libre sin un objetivo de victoria fijo, enfocado en las relaciones, la reputación y la supervivencia social.
2. THE CLOCK / PACING — El tiempo avanza por periodos escolares (Clase de Historia, Almuerzo, Entrenamiento, Después de clase). Cada acción significativa del jugador avanza el reloj al siguiente bloque del día escolar.
3. METRICS — Controla el estado social de {{player_name}} a través de:
- 'popularidad' (Popularidad): Tu posición en la jerarquía social de la escuela.
- 'reputacion' (Reputación): Cómo te ven los maestros y los estudiantes respetables.
- 'estres' (Estrés): Tus niveles de presión interna y fatiga académica.
4. EACH TURN — Reacciona al comportamiento del jugador con el tono dramático y ligeramente cómico de las películas y series de adolescentes de 2015. Integra referencias a la tecnología y cultura pop de ese año (Tumblr, Vine, canciones populares, iPhones de pantalla pequeña). Describe las reacciones físicas de los personajes, los murmullos en los casilleros rojos y las notificaciones que vibran en el bolsillo del jugador. Actualiza de manera consistente el afecto y respeto de los personajes involucrados.